为什么以前那些好玩的单机rpg手机游戏莫名其妙都消失了
大家好,我是游戏老夫子!估计是个老玩家了,在和塞班功能机时代,手游主要都是以单机为主,那个也确实有很多好玩的国产游戏,特别是武侠题材的,比如:彩虹城堡满江红仙剑奇侠传等等,这些游戏大多数都是采用章节付费解锁应用内购等方式进行盈利。
抛开游戏画质等因素,这些游戏的可玩性一点都不输于现在的各种大作。
机时代单机游戏占绝大多数,也因为玩家的流量原因,要知道那时候的流量是很贵的,除了有些无限流量卡之外,大多数玩家都特别珍惜自己那点少的可怜的流量。
不过也有开发商推出了一些网游,而随着时代的发展,流量资费逐渐降低,网络速度逐渐增加,最重要的是,开发商看到了手机网游的曙光,相比单机手游,网游能够带来更大的收益。
当年的市场环境也很乱,各种应用市场为了吸引用户提供的是破解版的游戏,玩家不用花一分钱就可以玩游戏,而开发商一分钱拿不到,因为这种情况,也有开发商把应用商店起诉的,根据下载量索要赔偿。
网游就没办法破解了,并且开发商和应用商店会采取联运的方式合作,这样大家都能赚到钱,商店为了利益也愿意推荐这些网游产品。
最后,总结下几点原因吧。
利益的问题,网游更赚钱,大家都知道国人都是宁愿花块钱买网游中的道具,也不愿意花块钱买游戏。
好的单机叫好不叫座,有好的口碑赚不到钱也白扯。
版权相关法规的健全,保护正版,打击盗版,主流市场都不会在干破解盗版这样的事情。
单机只能一个人玩,网游大家可以一起玩才有意思,伟人说过与人斗其乐无穷啊。