狂铁和典韦谁高端局最厉害
我们先来了解狂铁跟典韦的被动效果以及其战士特性;被动:狂铁的武器在击中敌人时会激发电流,进而为武器充能。
普攻每命中一个英雄非英雄回复点点能量,技能每命中一个英雄非英雄回复点点能量,最多可储存点能量。
充能≥点时,技能会获得不同的强化效果,每次普攻附带点物理伤害,并在命中敌人时回复点自身生命值。
强化技能使用时会消耗点能量,且不会因击中敌人而获取能量。
脱离战斗后,能量每秒减少点。
狂铁回复能力较强,利用小兵并且尽量单次攻击命中多名敌人,提高积攒能量的效率。
狂铁的每个技能的倾向不同,可根据战况来选择要强化的技能。
狂铁从来不会畏惧近身作战,在大招护盾和回复能力的帮助下,先手开团自然也没有什么问题,与此同时也拥有了很不错的反击能力。
狂铁非常喜爱绝地反击,当狂铁处于坦克肉搏战的情况下,凭借其强大的回复能力,往往能够轻松的成为最后的存活者。
狂铁自身较为笨重,需要队友为其创造作战环境,狂铁对于肉搏战拥有无比自信,需要注意的是面对远程并且灵活的英雄时,会比较吃力,容易被风筝死。
典韦:激怒(冷却值: 消耗:)被动:典韦每一次击败英雄或者助攻会增加层激怒效果,每层激怒效果会增加典韦点物理攻击力,最多叠加层典韦的技能回复能力较强,具有很强的续航能力,可以多帮助队友击杀敌人叠加被动为主。
典韦的技能可以进行开团,配合大招的真实伤害和技能的减速能很好的黏住敌人将其击杀。
相对而言典韦先手开团的能力较差,不建议先手开团。
团战时,典韦更应该尽量依靠自身的抗击打能力,绕后冲入敌方后排,开启大招带真伤效果攻击后排英雄,或者掌握好入场时机进行收割为主。
如果执着于击杀前排,则达不到最好的效果。
典韦因为其被动缘故,属于高爆发输出型战士,同样需要注意的是面对远程并且灵活的英雄时,会比较吃力,同样容易被风筝死。
最后综合阐述狂铁和典韦都具备较强的回复能力,也同时具备强大的伤害能力,但是同等条件下,狂铁技能额外拥有控制击飞能力以及强大的护盾抗打能力,对于高端局,我更偏向于狂铁实用,狂铁的开团能力也是较典韦强多了。