蜘蛛侠画面剧情及战斗系统试玩图文心得

蜘蛛侠是一款非常受欢迎的单机游戏,因其出色的游戏体验与用户口碑深受玩家喜爱,而蜘蛛侠画面剧情及战斗系统试玩图文心得是大部分玩家都在找的相关攻略,今天就为大家整理分享了这一篇关于蜘蛛侠的游戏攻略。

蜘蛛侠游戏好不好玩?小编这里带来了玩家分享的蜘蛛侠画面剧情及战斗系统试玩图文心得,想要入手这款游戏的玩家们就一起来看看吧!

《蜘蛛侠》是Insomniac Games担纲开发的开放世界动作冒险游戏,改编自漫威旗下经典超级英雄漫画《蜘蛛侠》。

采用开放世界舞台来呈现原作广大的纽约曼哈顿舞台,融合高速动作与电影式演出玩法,让玩家扮演经典超级英雄蜘蛛侠,发射蛛丝施展飞檐走壁的蜘蛛异能,在现代丛林的纽约市中穿梭,打击恶势力维护市民安全。

从这次蜘蛛侠的服装就可以看出这款作品的特色,除了原作经典的红蓝双色配色之外,还搭配制作团队替他全新设计的白色大型蜘蛛标志,整体造型更具现代风格。

全新设计的蜘蛛战衣

游戏主角「彼得·帕克(Peter Parker)」是名 23 岁大学毕业刚出社会的青年,成为蜘蛛侠已经有数年时间,经验相当老道。

走入社会后他身兼二职,一是大家熟悉的蜘蛛侠,二是协助他尊敬的科学家从事科学研究的研究员。师徒关系将成为这次游戏的主题之一,帕克认为他找到了自己生命中的“导师”,头一次认为他能以“彼得·帕克”而非“蜘蛛侠”的身份为拯救世界尽一分力。

彼得·帕克

而彼得与生命中的另一半「玛莉·珍·华生(Mary Jane Watson)」则是处于分分合合的状态,游戏开始时他已经与玛莉·珍分手 6 个月,但在某些机缘下又再续前缘。

不过玛莉·珍这次有着全新的身份设定,她并不是演员,也不是夜店老板娘,而是号角日报的调查记者。她也不止是过场动画的角色,而是游戏中除了蜘蛛侠之外唯一可以操作的角色,有自己的任务、自己的游玩机制。

彼得与玛莉·珍

游戏采用了动作感十足的战斗系统,玩家将会觉得自己就是那个身手矫捷、能临场应变的老练超级英雄蜘蛛侠,施展如同杂耍般的华丽动作克敌制胜。

战斗结合拳脚与蛛丝等各式各样的能力,将敌人玩弄于股掌之间。

而且身为研究员的彼得还能研发出各式各样的辅助装置,一如制作团队在先前的《拉捷特与克拉克》等系列中的表现,玩家将能体验多采多姿的新奇武器。

身手矫健的蜘蛛侠闪躲敌人攻击

谈到《蜘蛛侠》,自然不能忽略他的招牌动作「蛛丝摆荡」,游戏中将把蛛丝摆荡设定为重点项目,玩家将能在漫威纽约的曼哈顿高楼大厦间体验刺激爽快的蛛丝摆荡,而且其中还会加入深入钻研的要素,促使玩家进一步熟悉与活用蛛丝摆荡来高速移动,其中还会融入帅气的跑酷要素。

蜘蛛侠的招牌动作「蛛丝摆荡」

游戏舞台设定在漫威宇宙的纽约曼哈顿岛,除了与现实世界相同的知名地标如帝国大厦、中央车站之外,还融入漫威独有的地标,像是复仇者大楼、瓦干达大使馆等。采用开放世界设计,整个曼哈顿都可以任玩家漫游,其中潜藏着丰富的故事剧情、犯罪事件与收集物件等待玩家发掘。

游戏中提供丰富的升级强化要素,玩家可借由解决任务来获得经验值提升等级,强化基本能力之余还能获得技能点数,用来学习 3 大类共数十种技能。此外,还可借由解决犯罪事件、拍摄知名地标、收集遗失物品来取得各种「代币」,再使用代币来解锁蜘蛛侠的「战衣」与「装置」。每种战衣都有独自的特性与能力。现场简报中披露多达 24 种战衣的剪影,目前已知的只有寥寥数种。

Stevenson 透露,一开始制作团队曾经和漫威游戏创意总监 Bill Rosemann 谈过,他认为当“彼得·帕克“ 与“蜘蛛侠”这两个世界彼此冲突的时候,最是能激荡出精彩的故事,所以制作团队就以「世界冲突(World Collide)」为故事的核心主轴,加上「伙伴关系」与「师徒关系」的要素,来讲述一个不只是超级英雄,同时也是一介凡人的彼得·帕克=蜘蛛侠的人生故事。

现场开放试玩的版本是已经支持中文的开发版,内容与正式版相同,以 PS4 Pro 运行。之前 E3 开放试玩的是专门制作的试玩版,省略了主线剧情,角色状态比较后期,因此内容有别。

一开始进入游戏时,会先让玩家选择「友善」、「出色」与「惊人」3 种难度,友善适合想轻松体验剧情的玩家,出色适合想多一些动作挑战的玩家,惊人则适合喜欢极致动作挑战的玩家。

超级英雄蜘蛛侠的活跃

游戏故事以蜘蛛侠的死对头黑道霸主「金霸王(Kingpin)」威尔逊·费斯克(Wilson Fisk)的倒台为开端。游戏中蜘蛛侠将与纽约市警署的女警官「渡边由里」充分合作,由里会透过无线电向蜘蛛侠提供犯罪事件情报或请求他的支持。一开始的任务就是纽约市警察为了逮捕黑道霸主金霸王而大举进攻金霸王的总部费斯克大楼,但半途遭到强大的火力反抗,蜘蛛侠于是赶往现场协助。

游戏刚开始的时候,蜘蛛侠穿的战衣还是经典款式(蜘蛛标志是黑的而且比较小只),还不是游戏宣传中的样式。进入游戏第一个学到的操作就是「蛛丝摆荡」,只要在半空中按住 R2 钮就会自动进行。按住 R2 同时也会进入跑步、跑酷、跑墙状态,不论任何地形都难不倒蜘蛛侠。半空中如果放开 R2 钮按 ? 钮,则是会朝前发射蛛丝黏住目标物拉扯来加快速度。按下 L3 钮则是会俯冲加速,速度越快下次摆荡的幅度就会越大。同时按 L2 R2 可以移动到瞄准的定点,着地的瞬间按 ? 钮则是会继续向前跳跃。 蜘蛛侠不会摔伤,不论从多高的地方着地都不会受到任何伤害。

游戏刚开始的时候,蜘蛛侠穿的战衣还是经典款式

不论什么地形都难不倒蜘蛛侠

在赶往时代广场附近之后,就会开始与金霸王的手下进行第一场战斗。

蜘蛛侠在战斗中的基本操作主要有:

? :拳脚攻击,长按可以施展能将敌人击飞到空中的上勾拳。居高临下而且没有被敌人发现时,则是可以施展匿踪的蛛丝綑绑来暗中解决敌人

△ :蜘蛛重击,会发射蛛索黏住对手,借蛛索之力飞向对手给予重击,是战斗中主要的快速移动手段,通常都是先施展蜘蛛重击迫近敌方,再施展拳脚攻击。后续技能升级后,还能以蛛索扯下敌人武器、将敌人扯飞甩动等

? :回避,会以翻滚等特技般的动作闪避敌人攻击,遇上持盾无法正面进攻的敌人,可以从跨下钻过从无防御的背后来攻击

? :跳跃

△ ? :当专注值集满 1 段之后,可以施展一击必杀的终结技

L1 :叫出切换蜘蛛装置的选单

R1 :施展特定的蜘蛛装置,最初是可以困住敌人的蛛网

L2 :瞄准,特定场合用来瞄准特定目标

R2 :蛛丝摆荡,战斗技能解锁后亦能施展摆荡攻击招式

L1 R1 :运用特定环境物件伤敌,例如以蛛丝甩动铁桶砸敌人

L2 R2 :移动到特定的点,可移动的点会标示出来

R3 :以蜘蛛感应扫描周遭环境,标示出敌人身形与位置

L3 R3 :发动蜘蛛战衣的能力,要拿到第一件新战衣之后才能发动

↓ :以专注值来治愈伤害

游戏采用会自动依照状况改变动作的战斗系统,以此就算同样是输入攻击或闪躲,实际的动作都会依照战况而改变。每次系统会固定锁定一名敌人,这部分无法手动切换,但会随着位置与方向的变话而改变。因为拳脚攻击只会针对锁定的敌人,所以不适合在地面上与众多敌人缠斗,一般的战法多半是先用上勾拳将敌人击飞到空中,接着继续按 ? 钮自动跳上空中进行追击,此时就不至于被地面上的敌人围殴,只需要小心持枪敌人的攻击即可,就算在空中还是可以按 ? 钮回避。

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